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[피씨] 베가 프론티어 에디션 파이어스트라이크

[게임미식가] 잼아저씨 | 조회 648 | 추천 1 | 2017.06.29. 11:21 http://drmola.com/pc_news/206079
출처 https://videocardz.com/70541/amd-radeon-...irst-owner

평균 클럭은 1596MHz, 평균 FS : GS는 22061 점입니다.

 

2017-06-29.png

 

1080 만큼의 성능은 나오지만 퓨리 X는 그래도 결국 980Ti에 준하는 성능으로 성장(?)해 갔는데 베가는 1080Ti의 성능을 따라잡기에는 저수준 API 게임에서라도 힘들지 않을까 생각이 드는 성능 격차를 보여주는군요. (*33% 내외) 물론 코두리 아조시 말로는 RX 베가가 좀 더 클럭이 나올 거라고 하지만... 실제 게이밍 벤치가 나오면 좀 더 구체적인 실체가 보일 거 같습니다.

 

가장 먼저 드는 생각은 "너무 늦었다" 라는 게 아쉽습니다. 

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잼아저씨

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Profile image Dr.Lee 2017.06.29 13:00

더불어 이 글에서 추측해 본 결과값이 최종 리테일 버전의 성능이 될 거란 확신이 조금씩 생깁니다...
http://drmola.com/166679

여기서는 코어 1.2GHz 메모리 1.4Gbps인 모델과 코어 1.6GHz 메모리 2.0Gbps인 모델을 가정한 건데, 둘의 중간값을 잡으면 코어 1.4GHz 메모리 1.7Gbps일 때 상대성능이 FHD 85%p, QHD 83%p 등으로 (cf. 1080의 경우 각각 84%p, 81%p) 공개된 파스 점수와 대충 비슷하게 맞아들어가는 것 같습니다. 프론티어 에디션의 실제 클럭은 코어 1.38GHz 메모리 1.8Gbps라고 하니 앞서 중간값으로 가정한 모델보다 코어클럭은 조금 낮고 메모리클럭은 조금 높은데 이건 대충 상쇄된다고 치고...

Profile image [게임미식가] 잼아저씨 2017.06.29 13:15

추측 하실 때 1080Ti를 일반적인 비레퍼 클럭(실클럭~1900MHz)이 아닌 정규클럭(실클럭~1600MHz)으로 가정했다면 추측이 맞아 보이네요. 1.6GHz/2.0Gbps 값이 결국 RX 베가의 최대 퍼포먼스가 아닐까 싶네요. 물론 오버폭은 나와봐야 알겠지만 이미 300와트 급을 잡숫는 글카가 더 들어가긴 힘들 거 같고... 결국 퓨으리 X에서 올린 클럭대로 퍼포먼스가 나올 것이란 사실이 씁쓸하네요.

Profile image Dr.Lee 2017.06.29 13:26
(눈물)
Profile image [게임미식가] 잼아저씨 2017.06.29 13:30

그래픽 카드 품귀 때문에 요즘 그래픽 카드 수요가 높아진 상황이 오히려 베가에겐 이득이 될것으로 보여요. 1080보단 성능이 잘 나올 것으로 보이니 $500-550 정도로 내주면 완판은 될 거 같아요. $600 이상이면.. 음.. 

Profile image Takingdamages 2017.06.29 17:05
예전에 쓰신글을 보고 너무 낮은거 아닌가 싶었는데
성능향상이 정말 하나도 없었다는게 맞다면 좀 어이가 없는 것이 사실이네요.
분명 개선점이 한두개가 아니었는데도 겨우 이정도 성능에다가 높은 발열... 만약 이 성능 그대로 라면 닥터몰라에서 정밀하게 분석해 주실수 있으신가요? 전 원래 좀 종잡을 수 없는 놈이라는 생각이 많았는데 지금 현황을 보니 퓨리X 오버클럭버전에 불가한건가 란 생각이 강하게 드네요. 심지어 공정의 대변환이 있었는데도 말입니다.
Profile image TundraMC 2017.06.29 21:44
어이가 없네요...

퓨리 X 다이쉬링크+OC만 했어도 이거보단 잘나올것 같은ㄷ..

아키텍쳐 새로만들고 NCU광고하고 하더니 차이가...


뭐 삼디막에서 새 구조를 제대로 활용 못한다고 믿고 싶네요
Profile image [게임미식가] 잼아저씨 2017.06.29 23:10

베가의 다이 크기가 대략 475-490mm2라는데, 28nm -> 14nm FF 라는 공정 대개혁을 거쳤는데도 온전히 US:TMU:ROP 스펙이 똑같은 피지의 598mm2보다 혁신적으로 작아지지 않았습니다. 같은 공정미세화를 겪은 폴라리스 10은 통가 XT보다 더 많은 셰이더를 집적하고도 다이 크기가 359->232mm2로 크게 줄어들었죠. 이걸 보면 분명 아키텍쳐상 개선이 있(어야한)다는 뜻인데, 파이어스트라이크로는 이 개선폭이 드러나지 않은 이유가 뭔지 궁금해지긴 합니다. 파스가 좀 오래되어서 예전보다는 적설성이 좀 떨어지긴 해도 아직까진 충분히 대표성을 갖는 벤치임을 생각하면 많이 아쉽다는 건 동감합니다.

Profile image RuBisCO 2017.06.30 12:58
추측해보자면 파이프라인을 찢으면서 개별 쉐이더의 면적이 커지고 그에 따라서 그만큼 면적이 커진게 아닌가 합니다. 그리고 사실 폴라리스도 감소폭이 영 시원찮은편입니다. 게이트 밀도가 곱절이 되었는데 유닛 수 대비 면적은 훨씬 못미치는 수준으로 줄어들었죠. 추가로 투입된 게이트가 꽤 된다는 이야기.
Profile image [게임미식가] 잼아저씨 2017.06.30 13:13

2017-06-30.png

https://www.icknowledge.com/news/Technology%20and%20Cost%20Trends%20at%20Advanced%20Nodes%20-%20Revised.pdf

https://www.semiwiki.com/forum/content/6160-2016-leading-edge-semiconductor-landscape.html

 

아마도 폴라리스는 핀펫의 공정 디스카운트(?) 때문이 아닌가 싶네요. 표준 노드로 계산하면 TSMC 28nm -> GloFo 14nm으로 이행한다 하더라도 2배까진 못 줄어들고 1.6배정도 줄어듭니다. 

Profile image RuBisCO 2017.06.30 13:43
링크주신 자료대로면 27->17 이니 밀도가 1.6배가 아니라 2.5배가 올라가야 합니다. 변동의 제곱만큼 집적도가 증가하죠.
Profile image RuBisCO 2017.06.30 09:06
아입니다 아입니다 우리 베가님이 이럴리 없습니다 ㅠㅜ
Profile image [게임미식가] 잼아저씨 2017.06.30 13:25
라데온은 진짜 게이밍에는 투자를 못하게 되는 게 아닌가 생각이 들기도 합니다. ㅠㅠ
Profile image Elphina 2017.06.30 15:50
좀 많이 실망스럽네요.
연산성능은 잘 나오면서 대체 뭘했길래 파스 스코어가 저정도로 안나온느건지..
오늘 라이브 스트리밍으로 겜벤치 돌린거도 보니 심지어 1070이랑 노는 결과도 있던데요......
Profile image [게임미식가] 잼아저씨 2017.06.30 16:17
늘 지적되어 왔던 ROP 성능 부족이 이번에도 발목을 잡는 거 같습니다.
Profile image Elphina 2017.06.30 16:28
참 예전에 베가 공개할때 ROP 개선했다고 하던데 아직도 멀긴 한가봐요..
작년 말부터 베가 기다리다가 너무 안나와서 포기하고 4월에 1080ti 비레퍼 풀리자마자 사버렸는데 이 결과들을 보니 차라리 잘한것 같네요...나비때나 봐야겠습니다..
Profile image Ian 2017.06.30 21:01
베가 성능을 1080Ti와 1080 사이일 거라는 루머를 신봉 했었는데, 1080급으로 나오는 듯 합니다. 조금 아쉽다는 생각입니다.
Profile image [게임미식가] 잼아저씨 2017.06.30 21:58
아키텍쳐 상향치가 게이밍에선 기대 이하인 거 같네요. 아직 라데온 RX 베가의 가격이 나오진 않았습니다만 이번에도 RTG는 좀 힘들 듯 합니다.
Profile image 걸작 2017.07.01 22:49
코두리를 매우 쳐라!
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