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[피씨] GTX 1060과 친구들 : 3GB 모델 및 모빌리티 스펙 공개

IYD | 조회 259 | 추천 0 | 2016.07.20. 01:39 http://drmola.com/pc_news/51155

News Curator : Daeguen Lee

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GTX 1060과 친구들 : 3GB 모델 및 모빌리티 스펙 공개

 

독자 여러분 모두 안녕하신지. 여름 휴가를 떠난지 만 8일만에 말랑말랑한 여행기 대신 딱딱한 뉴스로 여러분을 다시 찾아뵙게 되었다. 세시간 전 정식으로 출시된 지포스 GTX 1060의 스펙에 관해서는 여러분 모두 여러 매체들을 통해 잘 알게 되었으리라 생각한다. 귀국하자마자 한숨 돌릴 새 없이 리뷰에 여념이 없는 필자가 굳이 이 지면을 빌어 소개하고자 하는 건, 이미 타이밍을 놓쳐 버린 GTX 1060 리뷰 그 자체보다 결코 덜 흥미롭지 않은 주제일 것이다. 며칠 전 공개된 GTX 1060 3GB VRAM 모델과 모빌리티 GTX 1060의 스펙이다.

 

 

VRAM 용량만을 달리한 여느 & 지금까지의 파생 모델과 달리, 지포스 GTX 1060 6GB 모델과 3GB 모델 사이에는 중요한 차이점이 하나 더 있으니 바로 쿠다코어 갯수이다. 1280개의 쿠다코어를 탑재한 6GB 모델과 달리 3GB 모델에 탑재된 쿠다코어 수는 1152개로 전자보다 10%가 줄어든 것이다. 다만 게이밍 성능에 결정적인 영향을 미치는 ROP 갯수는 그대로 48개일 것으로 추정된다. 엔비디아의 GPU 설계에서 ROP와 반드시 쌍을 이루는 메모리 인터페이스가 6GB 모델의 그것과 완전히 동일하기 때문.

 

 

물론 VRAM과 쿠다코어가 줄어든 것이 전부는 아니다. 소식통에 따르면 엔비디아는 GTX 1060 3GB 모델의 권장 소비자가를 149달러로 매겨 두었다고 전해지며, 이는 같은 모델넘버를 공유하는 6GB 모델의 그것보다도 파격적으로 저렴해진 것이다. 비레퍼런스를 기준삼자면 40%, 파운더스 에디션을 기준삼자면 무려 50%나 할인된 것. 또한 게이밍 성능의 쿠다코어 갯수에 대한 탄력성은 상당히 낮다는 사실이 이미 증명된 바 있으며, 따라서 클럭이 동일하다면 GTX 1060 3GB 모델의 게이밍 성능은 6GB 모델과 큰 차이가 없을 가능성이 높다. 이 경우 똑같이 149달러에 출시될 것으로 여겨지는 라데온 RX 470은 물론 199달러의 RX 480까지 직격탄을 맞을 것으로 보이는데, AMD에게는 세시간 전의 GTX 1060의 출시만이 유일한 고비인 게 아닌 셈이다.

 

 

우리의 이목을 집중시킬 두번째 소식은 모바일 시장으로부터 흘러나왔다. 이에 따르면 게이밍 노트북을 위해 새로 투입되는 모빌리티 지포스 GTX 1060은 데스크탑용 카운터파트와 동일한 1280 쿠다코어로 무장하고 있으며, 단지 작동 속도만 38~101MHz 줄었을 뿐이라고 한다. 데스크탑용 GTX 1060이 GTX 980과 거의 같은 성능임을 생각할 때, 모빌리티 GTX 1060은 이미 현존하는 최상위 모빌리티 GPU인 모바일 GTX 980의 성능 이상일 가능성이 높다.

 

 

구체적으로 모빌리티 GTX 1060은 1405MHz의 베이스 클럭과 1671MHz의 평균 부스트 클럭을 가지는데, 데스크탑용 GTX 1060이 각각 1506 / 1709MHz의 스펙임을 생각하면 베이스 클럭 기준으로는 데스크탑의 93%, 평균 부스트 클럭 기준으로는 데스크탑의 98%에 달하는 성능을 보일 것으로 점쳐진다. 가격 정보는 공개되지 않았지만 최상위 모델넘버가 아닌 "1060"을 달고 나온 이상 합리적인 가격대를 선보일 것으로 기대된다. 앞으로 게이밍 노트북 시장에 불어닥칠 파장이 몹시 기다려진다. 물론 그 전에 GTX 1060 리뷰부터 탈고해야겠지만.

 


 

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Profile image ppkk 2016.07.20 04:10
와 3gb 가격이..ㄷㄷㄷ
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Profile image 여우비 2016.07.20 05:52
이번에 황회장이 작정했나 보군요.
GTX 1060 3GB MSRP가 저 정도라면 저도 정말 당기네요..
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Profile image 파스칼 2016.07.20 09:59
아마 3GB 클럭은 6GB보다는 낮을 겁니다. 1070은 1080에서 SP도 줄이고 클럭도 낮췄지요. 3GB는 6GB로 못 쓰는 불량칩 재활용일테니, 오버도 6GB보다 안 될 겁니다.
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Profile image 파스칼 2016.07.20 10:00
그런데 3GB면 요즘 게임에서 램이 모자랄텐데요.
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Profile image ppkk 2016.07.20 10:51
근데 그런 거 안 따질 유저가 많을만한 가격대입니다
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Profile image 파스칼 2016.07.20 14:20
사람들의 생각과 달리, 고해상도 텍스처는 요즘 GPU에서 성능에 거의 영향을 못 줍니다. 물론 VRAM이 충분한 경우에만 해당합니다만. 따라서, 고해상도 텍스처는 GPU 성능이 좋지 않아도 충분히 쓸 수 있습니다. 비램만 충분하면, 보급형 VGA에서도 다른 옵션은 몰라도 텍스처는 풀옵으로 돌릴 수 있습니다. 그러므로, VGA 급에 상관 없이 비램을 충분히 다는 게 중요합니다.

VGA | VRAM 관련 관심이 있으신 분들이 많아서 짧게 정리차 쓰는 글입니다.
작성자 이천일 16-06-20 10:54 조회1,047회 댓글43건
durl.kr/crsgtu

정보 | 높은 VRAM이 왜 중요한가?
작성자 이천일 16-06-23 14:47 조회1,629회 댓글20건
durl.kr/crsgxi
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Profile image 파스칼 2016.07.20 14:40
그런데 엔비디아가 컷칩을 10%만 자른 적이 있나요?
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Profile image 지나가는사람 2016.07.20 10:57
1060 3G 가 149달러이면 정말 충격적이군요.
이러면 470도 어찌될지 알 수 없게 되어 버리는군요.
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Profile image 잼아저씨 2016.07.20 13:28
DX12의 시대가 왔는데 왜 먹지를 못하니! ㅠㅠ AMD
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Profile image 성우아빠아님 2016.07.22 12:12
좋은 정보글 잘 보고 갑니다 AMD가 더 힘들어 지겠네요
460,470은 물론 480도 위험한 상황이 된듯합니다
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