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[잡담] 흐익 메모리부족

Romang | 조회 308 | 추천 1 | 2016.09.13. 16:15 http://drmola.com/bbs_free/70974

여지것 8기가로 이것저것 고사양게임 다돌리고 했어도 한번도 안떴던 메시지였는데

 

오늘 윈스토어용 라이즈 오브 툼레이더를 플레이하는 도중에 처음으로 떴습니다.

 

여지것 모자람을 못느꼈고 카비레이크가 나오면 업그레이드 할 예정이라 그냥 버틸려고했는데 

 

일단 부족함을 느꼈으니 명절지나는대로 8기가 더 구매해야겠네요.

 

그나 저나 윈스토어용 라이즈 오브 툼레이더를 하면서 엑원패드 임펄스 트리거란걸

 

처음 느껴보았는데 진짜 이거 되는것과 안되는것은 손맛 차이가 생각보다 엄청난 체감이

 

있는거 같습니다. 예를 들면 진동되는 패드쓰다가 진동안되는 패드쓰는 느낌정도랄까

 

임펄스 트리거때문에 앞으로 윈스토어겜은 스팀에서 임펄스 트리거가 되지 않는이상

 

스팀보다 다소 불편해도 윈스토어로 구매하게될것 같군요. 

DR.MOLA

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Romang'님의

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Profile image DoaFE 2016.09.13 16:35

임펄스 트리거라는게 뭔지 궁금해지는 글이군요..;;

Profile image 잼아저씨 2016.09.13 16:36

엑원 패드는 핸들 부분 외에도 트리거 버튼이 진동합니다. 그걸 임펄스 트리거라 해요 ㅎㅎ. 포르자 같은 모터 스포츠 게임에서 피드백이 좋습니다.

Profile image Romang 2016.09.13 17:33

체감해보면 생각보다 엄청납니다.

아무래도 몸으로 직접 체감이 가능한 부분이라 느끼는 체감의 수준이 엄청 크더라구요.

Profile image Dr.Lee 2016.09.13 16:35

호오 윈도우 스토어 말씀이시죠? 여기에도 게임이 많이 있는지 궁금하네요 ㅋㅋ

Profile image 잼아저씨 2016.09.13 16:37

윈도우 10 넘어가면서 DX12/윈도우 10 독점식으로 윈도우 스토어에서만 엑스박스 원 과 공조해서 게임을 공급하고 있어요. 대표적으로 라이즈 오브 더 툼레이더가 있었고, 퀀텀 브레이크가 있고, 기어즈 오브 워와 포르자 시리즈가 있죠.

Profile image Dr.Lee 2016.09.13 16:41

오오 궁금했는데 감사합니다!!

Profile image 잼아저씨 2016.09.13 16:42

라이즈 오브 더 툼레이더는 램 누수 문제를 결국 해결 못했다 하더군요; 구매하실 거라면 근래는 램 시가가 좀 내려간 추세네요. 케이비 레이크는 사실상 스카이레이크 리프레시일 것 같긴 하지만 그래도 대안인 젠이 어떨지를 몰라서.. 안전한 선택이긴 합니다.

 

솔직히 ESD로서 윈도우 스토어는 스팀-GOG-오리진-유플 만 못한 것 같습니다. 사후 지원, 피드백, 다운로드 속도, 설치 파일 관리 여러 부분에서 실망했었네요. 일단 엑원 패드는 호환성 문제부터 마소 차원에서 해결해줬으면 좋겠습니다. 치사하게 타 플랫폼에서 기능 못 쓰게 막는 게 아니라요.

Profile image DoaFE 2016.09.13 16:49

아... 그럼 임펄스 트리거 기능도 스팀에서 지원을 안하는게 아니라 막아놔서 못하는 거군요..?!

 

치사한 것들...;;

Profile image 잼아저씨 2016.09.13 16:56

정확하겐 PC 드라이버인 xinput 1.3 버전에 임펄스 트리거가 들어가고, 이게 호환성이 360 패드 지원 게임들과 별로입니다. 다만 XBOX 앱 고유 기능으로서 임펄스 트리거를 계속 독점하고 있을지는 모르겠습니다. 

Profile image Romang 2016.09.13 17:28

네 윈도우 스토어는 다소 불편해도 임펄스 트리거의 유무차이가 생각보다 너무 엄청나서 불편해도 쓰게 될것 같습니다.

모르면 몰랐지 임펄스 유무의 차이가 게이머로서 느끼기에 진동있는 패드쓰다가 진동없는 패드로 게임하는 정도의 차이를 느꼈으니까요.

 

Profile image 잼아저씨 2016.09.13 17:40

그 부분은 사람마다 다를거라 생각합니다. 있어도 고만 없어도 고만이란 분도 있고, 처음에는 저도 신기했는데 나중에는 그냥 그러려니 하게 되더군요. 다만 킬러 컨텐츠라 생각하신다면 기능이 아쉽더라도 윈도우 스토어를 계속 쓰시겠네요.

Profile image Archost 2016.09.13 19:23

Windows SDK에 XInput이 Deprecated 되고 Windows::Gaming::Input 클래스가 생겨서 이제 패드 관련 부분을 이걸로 짜면 되는데 (xinput의 코드를 그대로 옮겨서 헤더만 살짝 수정해 주면 바로 사용 가능합니다) UWP말고 Win32에도 쓸 수 있는데 개발자들이 전혀 관심이 없는것 같더군요.

하위 호환성을 생각하는건지... (Win 8.1 이하의 OS는 의존성 오류가 납니다)

DX12가 대중화 될 때쯤이면 Windows 10에서만 동작하는 프로그램이 많이 생길텐데 그때쯤 되면 PC환경에서도 임펄스 트리거가 대중화 되지 않을까 싶습니다.

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