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Windows Sonic Spatial Sound

Archost   |   조회 수: 312   |   추천 수: 2    작성 일: 2017.07.19 04:45 (2년 전)
게임  

Capture.PNG

이전 RS2 가 처음 릴리즈 되었을 때 새로 추가된 HiDPI 스케일링과 가상 서라운드 기능인 Spatial sound 에 대해서 글을 쓴 적이 있었습니다.

drmola.com/bbs_free/155129

 

이 당시 Spatial sound는 당시 UWP 앱에서만 작동하거나 Win32 에서는 별도로 Win10 XAudio2 를 따로 사용하여 프로그램을 작성해야 하는 반쪽짜리 지원이었습니다.

 

이 글을 쓴 시간으로부터 7일 전 KB4025342 업데이트부터 레거시 어플리케이션을 포함해서 모든 Win32 어플리케이션에 전역 적용이 되도록 수정되었습니다.

영화 또한 지원이 되는것을 확인하였으며 게임 또한 지원이 되는것을 확인하였습니다.

 

개인적으로는 Razer Surround 가 취향에 맞는것 같습니다.

 

아래는 기본 스테레오와 Razer Surround Pro 그리고 Windows의 Sonic for Headphone을 각각 비교한 영상입니다.

외부 오디오 인터페이스를 사용하여 녹음하였으며, 스피커가 아닌 헤드폰이나 이어폰을 사용해서 들어보세요.

 

ue4.PNG

먼저 간단히 언리얼로 중앙에 사운드 소스를 두고 움직일때 입니다.

 

 

다음은 스카이림 스페셜 에디션 입니다.

 

댓글 1

Profile

Dr.Lee

2년 전

오오 (지식이 짧아) 뭐라 말로 표현하긴 어려운데 각 모드가 확연히 음색이 다르군요

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