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[잡담] 라이젠은 방송에서 유리합니다

[게임미식가] 잼아저씨 | 조회 538 | 추천 5 | 2017.04.08. 01:22 http://drmola.com/bbs_free/156212

방송 경험이 일천하여 스트리밍에 대해 카드 리뷰에서 벤치마크를 설계할 때 안일하게 생각했네요.

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스트리밍에서는 단순히 프레임 균일도 정도로 방송을 해서 저하되는 퍼포먼스를 평가해야 하는 게 아니라 비트레이트 대비 화질 및 퍼포먼스를 고려해야 한다는 걸 아래 영상을 보고 깨달았습니다. 스트리밍 환경상 높은 비트레이트로 화질을 확보하는 건 인터넷 대역폭에서 좋지 않으니까요.

 

 

 

 

 

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예전에 제가 측정한 NVENC의 퍼포먼스 영향치 보다는 좀 강하게 측정된 경향이 있지만, CPU 부하량이 많은 애쉬즈 오브 더 싱귤래리티 벤치마크임을 생각하면 타당성이 있습니다. 말미에 나오는 말처럼 단순히 6900K가 라이젠을 앞서는 것이 아닙니다.

 

 

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세팅에서 인텔 6900K보다도 더 강력한 옵션으로 x264 인코딩이 가능하다고 하네요.

 

 

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실제로 GPU 내장 하드웨어 인코더를 사용하는 것 보다도 CPU 인코딩이 화질이 우수하면서 의외로 퍼포먼스의 영향도 생각보다 적음을 알 수 있습니다.

 

결론은 스트리머에게 라이젠은 메리트 있는 옵션이 충분히 될 수 있을 듯 합니다.

 

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잼아저씨

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저는 게임의 모든 것에 관심이 있는 미천한 호사가일 뿐입니다.

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Profile image ciocia 2017.04.08 06:56
좋은 정보 감사드려요
Profile image 여우비 2017.04.08 08:18
와.. 이건 또 다른 얘기네요.
다른 곳에 퍼 가도 괜찮을까요?
Profile image 코코넛먹자 2017.04.08 16:35
1700이상부터는 소프트웨어 인코딩이 좋겠군요
Profile image RuBisCO 2017.04.10 10:42
AMF의 프레임 영향이 유독 이상하게 AMD CPU에서 크군요. 잉헬 하즈웰 4670K 쓰는데 저정도 드랍은 안생기는데 말이죠.
그나저나 역시 AMF의 화질은 시궁창이군요(...) 전에 테스트 올릴적에도 확실히 나쁘다고 여겼었는데 역시나...
Profile image [게임미식가] 잼아저씨 2017.04.10 11:02
라데온 기술지원 받는 히트맨도 인텔보다 성능이 크게 떨어지던데 사업부간 협력이 시급해 보입니다 ㅋㅋㅋ.
에이엠에프는 데디케이티드 인코더가 아니라 오픈시엘 쓰는건가요?
Profile image RuBisCO 2017.04.10 23:59
AMF도 마찬가지로 전용유닛으로 인코딩하는겁니다. 다만 프로그램이나 버전에 따라서 일부 과정을 OPENCL을 통해서 하는거 같긴 하더군요.
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