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[잡담] 라이젠은 방송에서 유리합니다

게임미식가
잼아저씨
| 조회 476 | 추천 5 | 2017.04.08. 01:22 http://drmola.com/bbs_free/156212

방송 경험이 일천하여 스트리밍에 대해 카드 리뷰에서 벤치마크를 설계할 때 안일하게 생각했네요.

슬라이드35.PNG

 

스트리밍에서는 단순히 프레임 균일도 정도로 방송을 해서 저하되는 퍼포먼스를 평가해야 하는 게 아니라 비트레이트 대비 화질 및 퍼포먼스를 고려해야 한다는 걸 아래 영상을 보고 깨달았습니다. 스트리밍 환경상 높은 비트레이트로 화질을 확보하는 건 인터넷 대역폭에서 좋지 않으니까요.

 

 

 

 

 

수정됨_2017-04-08 (3).jpg

 

 

예전에 제가 측정한 NVENC의 퍼포먼스 영향치 보다는 좀 강하게 측정된 경향이 있지만, CPU 부하량이 많은 애쉬즈 오브 더 싱귤래리티 벤치마크임을 생각하면 타당성이 있습니다. 말미에 나오는 말처럼 단순히 6900K가 라이젠을 앞서는 것이 아닙니다.

 

 

수정됨_2017-04-08 (5).jpg

 

 

세팅에서 인텔 6900K보다도 더 강력한 옵션으로 x264 인코딩이 가능하다고 하네요.

 

 

수정됨_2017-04-08 (4).jpg

 

 

실제로 GPU 내장 하드웨어 인코더를 사용하는 것 보다도 CPU 인코딩이 화질이 우수하면서 의외로 퍼포먼스의 영향도 생각보다 적음을 알 수 있습니다.

 

결론은 스트리머에게 라이젠은 메리트 있는 옵션이 충분히 될 수 있을 듯 합니다.

 

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서명

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잼아저씨

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저는 게임의 모든 것에 관심이 있는 미천한 호사가일 뿐입니다.

Steam : Uncle JAM  Origin : unclejamj  Uplay : unclejamj  PSN : unclejamj

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Profile image ciocia 2017.04.08 06:56
좋은 정보 감사드려요
Profile image 여우비 2017.04.08 08:18
와.. 이건 또 다른 얘기네요.
다른 곳에 퍼 가도 괜찮을까요?
Profile image 코코넛먹자 2017.04.08 16:35
1700이상부터는 소프트웨어 인코딩이 좋겠군요
Profile image RuBisCO 2017.04.10 10:42
AMF의 프레임 영향이 유독 이상하게 AMD CPU에서 크군요. 잉헬 하즈웰 4670K 쓰는데 저정도 드랍은 안생기는데 말이죠.
그나저나 역시 AMF의 화질은 시궁창이군요(...) 전에 테스트 올릴적에도 확실히 나쁘다고 여겼었는데 역시나...
Profile image 게임미식가
잼아저씨
2017.04.10 11:02
라데온 기술지원 받는 히트맨도 인텔보다 성능이 크게 떨어지던데 사업부간 협력이 시급해 보입니다 ㅋㅋㅋ.
에이엠에프는 데디케이티드 인코더가 아니라 오픈시엘 쓰는건가요?
Profile image RuBisCO 2017.04.10 23:59
AMF도 마찬가지로 전용유닛으로 인코딩하는겁니다. 다만 프로그램이나 버전에 따라서 일부 과정을 OPENCL을 통해서 하는거 같긴 하더군요.
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