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[잡담] (스압) Titanfall 2 아티스트를 둘러보며 알게된 사실

2.Mola구성원의매너 | 조회 96 | 추천 0 | 2017.03.21. 08:25 http://drmola.com/bbs_free/148961

작년 10월 28일 출시된 타이탄폴2. 시원시원한 액션, 파일럿과 타이탄의 유대,

파쿠르 시스템을 최대한 활용한 레벨디자인 등, 짜릿하면서도 탄탄한 싱글로

많은 분들에게 사랑받았던 게임이었죠. 저도 정말 재밌게 했었던 게임이었습니다.

 

특히 전 스토리와 액션 외에도 게임이 선사하는 세계관이 정말 좋았어요.

시각의 만족감이 가득채워졌던 게임이었죠. 주인공들의 복장, 메크, 총기 등등

전체적인 디자인들이 미래적이면서도 현실적인 투박함이 느껴져 참 맘에 들기도 했습니다.

 

그래서 최근에 TF2 게임의 아트를 찾아보며 해당 게임이 어떤 분들의 손에 거쳐서

나오게 되었는지 알아보았는데, 찾아보면서 의외의 작품에 여러 아티스트들이 참여했었다는

사실을 알고 신기하면서 반갑기도 했습니다.  특히 많은 아티스트들 중

Robb shoberg 의 손에서 나온 작품들을 보고 '아 이게 이 사람에게서 나온거구나'

하며 놀라워하기도 했네요.

 

 

b_st.jpg

 

b_sc2portraits.jpg

cards.jpg

1.jpg

 

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jack_lowp_1.jpg

 

이분은 알고보니 스타2 자날, 군심 그리고 WOW tcg(현 하스트톤에 일부카드 수록)

WOW 불타는성전, Hawken,  등에 참여했었던 분이였네요.  

현재는 리스폰 엔터테이먼트에서 일하시고 계신다고 합니다.

 

이걸 보고 스타2 의 일부 메카닉, 초상화가 이 분 손에 나왔다는게 좀 신기하기도 했어요.

하스스톤에서 자주보던 카드들도 마찬가지였구요.

같은 분이 만들었다고 전혀 생각하지 못하였는데 말이죠.

더 많은 자료들은 개인 홈페이지를 통해서 보실 수 있습니다.

http://www.therobbsho.com/

 

 

 

ryan-lastimosa-hemlok-bf-r-concept-art.jpg

 

조태훈 이름이 들어있는 이유는 이 총기 모델링을 1편에서 조태훈 분이 제작했기 때문

https://www.artstation.com/artwork/n1Jgr 

 

 

그 외에도 아시다시피 TF2 발매전, 총기에 '조태훈' 이나 '시완' 이란 한국어가 적혀져 있어 

국내 유저들의 많은 이목을 집중시켰던거 다들 기억나시나요?

조태훈은 경우엔 TF2 개발참여 아티스트 중 한 분이라고 합니다. 그 분의 작품은 여기서 보실 수 있어요.

https://www.artstation.com/artist/ch0bacca

시완의 경우엔 production babies (작품개발중 탄생된 사원분들의 자녀) 로서

기념상 누군가 각인시켜놓은것 같네요.

http://www.mobygames.com/game/xbox-one/titanfall-2/credits

 

그 밖에도 한국인 아티스트가 몇 분 더 있다는걸 여러 사이트들의 정보를 통해서 확인할 수 있었는데

Park Jung 이나 Wonjae Kim 이렇게 2분 더 알아볼 수 있었습니다.

그중 Park Jung 분의 경우엔 경력이 화려한 편이었는데

Guildwar2, Hawken, God of War Ascension, Transformer4, Magic the Gathering,

리니지 등등 여러 작품에 참여하였던 분이였네요.  

 

Park Jung 과의 인터뷰 - https://synstudio.ca/episode-7-jung-park-concept-artist/

Park Jung 분의 작품 - https://www.artstation.com/artist/jungpark/profile

Park Jung 분이 관여한 매직 더 게더링 일러-  http://gatherer.wizards.com/Pages/Search/Default.aspx?artist=%5B%22Jung%20Park%22%5D

Kim Wonjae 분의 작품 - https://www.artstation.com/artist/strongjae

 

코타쿠 기사를 보다 신기해서 이것저것 찾아보게 되었는데

더 자세한 내용은 아래 게시글을 참고해주세요.

http://kotaku.com/the-art-of-titanfall-2-1788424864

https://magazine.artstation.com/2016/11/respawn-entertainment-titanfall-2-art-blast/

 

이것저것 찾다보니 재미난 사실들이 많아서 이것저것 적다보니

글이 번잡해진것 같네요. ㅜㅜ

한 작품이 나오기 위해서 많은 분들의 노력과 어마어마한 자본이 들어가는 만큼

그 뒤엔 제가 잘 알지 못하는 참 여러 복잡하고 재미난 일들이 많이 있는것 같습니다.

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* 비난과 비판의 차이를 알고 비난보다는 정도가 심하지 않은 선에서 비판을 해야합니다.

비판은 상대를 성장시킬 수 있지만, 비판이 심해져 비난(무조건 상대가 옳지못하다)이 되버리면 나와 상대 모두에게 해가 될 수 있습니다.

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DR.MOLA

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