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[질문] 혹시 이거 해석 가능하신분 계신가요?? 라이젠

윤뎅구 | 조회 110 | 추천 0 | 2017.03.17. 11:44 http://drmola.com/bbs_free/146960

Bimg_20170317105652_aeutoobk.jpg

 

루리웹에 뜬 정보인것 같은데 이게 진짜인건지 

http://bbs.ruliweb.com/pc/board/300006/read/2123277?

 

근데 이게 사실이라면 저 빨간색 부분 통로를 더 만들면 되는거 아닌가 싶은데

그게 힘든건가 봐요

 

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윤뎅구'님의

  1. Bimg_20170317105652_aeutoobk.jpg (File Size:82.0KB/Download:0)
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Profile image 썬업 2017.03.17 11:46
@Dr.Lee님 이거 한방에 정리 부탁 드려요
Profile image SayAkhan 2017.03.17 11:59
링버스형 구조인데 L3을 저렇게 공유한다는게 맞나 싶은데.....
Profile image 여우비 2017.03.17 12:16
약간 이상한데..
Profile image Archost 2017.03.17 13:11
녹색은 코어간 전통적인 크로스바 연결이고 적색은 인피니티 패브릭으로 연결된 구조입니다.
지금 추측으로 이야기가 나오는게 인피니티 패브릭의 대역폭과 레이턴시에 대한 이야기이고 인텔의 경우 코어간 연결이 링버스로 되어 있어서 뭐가 더 좋다 안 좋다 할 수 없습니다.
Profile image 루인 2017.03.17 19:12

고속 패브릭 대역폭을 확장하는 방법은 현재로는 고클럭의 램사용 or 램 오버클럭 밖에 없습니다. 소프트웨어적으로는 해결에 한계가 있어 보여요. 빨간색 부분에서 레이턴시가 약 3배 가량 늦어진다고 하네요. 40ns->140ns로 순간적으로. 이게 쓰레드간에 통신이 적은(분할방식) 인코딩 같을떄는 크게 문제가 안되는데 쓰레드간의 통신이 잦은 게임에서는 문제가 되는게 아닌가 하는 이야기~

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